Clash中文站 · mihomo 使用手册

Clash 客户端下载与使用手册

按平台选择客户端,从订阅导入到规则分流,查阅 mihomo 配置与连接检查步骤。

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配置说明

Clash 配置结构
从规则到网络入口

客户端负责导入、编辑与展示,内核负责解析配置和处理连接。先区分入口端口、代理组与匹配规则,再调整网络模式,排查时就能定位到具体层级。以下片段分别说明字段用途,并不是可直接连接的完整订阅;节点信息仍需由已有配置提供。

config.yaml
rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,github.com,PROXY
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,PROXY

规则从上到下匹配,先命中的条目决定连接策略。明确的域名规则通常放在前面,地区规则随后处理直连需求,最后用 MATCH 接住剩余连接。示例中的 PROXY 必须是已经定义的代理组,DIRECT 则是内置直连策略。相比只切换全局出口,规则模式能按目标区分流量。修改后应重新载入配置,在连接页面核对命中规则;订阅更新可能覆盖直接编辑的内容,长期规则应放在客户端支持的覆写位置。

配置索引 · 选择主题查看

选择主题后停止自动切换。配置字段的完整说明见新手到进阶。

下载入口

按系统选择 Clash 客户端

先确认设备系统与处理器架构,再选择仍在维护的图形客户端。Clash Plus 是支持平台的首推入口;Linux 桌面可优先比较 Clash Verge Rev 与 FlClash。下载中心同时列出其他选择与归档客户端,便于迁移现有配置。安装包负责提供程序,订阅和可用节点需要另行准备,安装完成并不等于已经具备代理线路。

适合桌面浏览器与常用应用。先从 Clash Plus 开始,需比较界面与配置管理方式时再查看 Clash Verge Rev、FlClash 等选择。系统代理和服务模式属于不同设置,首次连接先验证系统代理,再按需要启用 TUN。

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下载前在系统信息中确认是 Apple Silicon 还是 Intel 处理器。安装后按客户端提示授权网络相关功能,再导入配置。若浏览器已能连接而终端仍未生效,应检查终端程序是否读取系统代理,而不是反复更换订阅。

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手机端从 Clash Plus、Clash Meta for Android 等客户端中选择。导入后确认当前配置和代理组,再授权 VPN 连接。长期后台使用还需检查电池优化策略;按应用分流时,要区分应用进入代理的范围与配置里的目标规则。

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iOS

从下载中心进入 Clash Plus 的 App Store 页面,产品信息可查阅官网 clashplus.io。安装后使用应用支持的入口导入订阅,并按系统提示添加 VPN 配置。不同客户端对配置字段的支持可能不同,迁移时应以实际导入结果为准。

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桌面环境可选 Clash Verge Rev 或 FlClash,服务器和路由器则更适合直接部署 mihomo。选择软件包前确认发行版、包管理器与 CPU 架构。命令行部署需要自行管理配置目录、监听端口、启动用户与服务生命周期。

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从 Clash for Windows 迁移时,先备份现有 Profile 与自定义规则,再测试新客户端的导入结果。旧配置中的脚本、路径和实验字段未必能原样使用。不要同时开启两个客户端的系统代理或虚拟网络接口,以免把冲突误判成节点故障。

查看全部客户端 → 查看 Clash for Windows 替代选择 →

首次连接

订阅、选线、确认生效

首次使用按一条主线操作即可:先让客户端读到正确配置,再让流量进入客户端,最后验证实际出口。暂时保留默认端口与基础规则,避免一次修改太多变量。以下是操作顺序预览,按钮位置、系统代理设置和常见提示的处理方式在完整教程中展开。

  1. 导入订阅并选中配置

    在客户端的配置或订阅页面粘贴已有地址,等待下载与解析完成,再将这份配置设为当前使用项。看到列表里出现配置名称后,检查节点或代理组是否已经加载。若导入结果为空,先核对订阅格式与响应内容;网页地址、账户管理页和订阅地址不是同一个入口。

    配置文件通常称为 Profile,既可以来自远程订阅,也可以是本地 YAML 文件。远程更新只负责刷新对应数据,不代表自定义修改一定会保留。初次导入后记录配置名称与来源,后续切换多套配置时更容易确认当前生效内容。

    查看订阅导入步骤 →
  2. 选择代理组与规则模式

    进入代理页面,在规则引用的主代理组里选择一个可用节点,或选择已经配置好的自动组。延迟测试用于判断测试地址的连接表现,不直接等于下载速度或所有网站的体验。先使用规则模式,让配置决定哪些目标直连、哪些目标经过代理,再开启系统代理或手机端连接开关。

    全局模式只改变进入内核的流量如何选择出口,不会自动接管所有应用。若某个程序不读取系统代理,仅切到全局模式通常不能解决入口问题。先明确程序的代理设置,确有需要时再按教程配置 TUN,而不是把代理模式与接管方式混为一谈。

    查看系统代理设置 →
  3. 用连接记录验证实际路径

    打开一个预期走代理的网站,观察客户端连接页面是否出现对应域名、命中规则与最终策略。再通过可信的出口 IP 查询页面核对该请求的出口,避免只凭开关颜色判断。直连网站显示本地出口可能正是规则预期,不应据此判定整套配置失效。

    如果没有连接记录,先检查系统代理、应用自身设置或 VPN 授权;有记录但失败,再检查节点可用性与 DNS。需要求助时保留错误时间和相关日志,遮去订阅地址及账户信息。按入口、解析、规则、出口逐层核对,比连续重装客户端更容易找出原因。

    查看连接检查方法 →

开源生态

Clash、mihomo 与客户端的关系

Clash 常被用来泛指兼容这类配置的代理工具,但内核、图形界面和订阅服务承担不同职责。理解这三层关系,可以更准确地判断一个功能由谁实现,也能避免把客户端更新、节点更新与网络线路变化当成同一件事。

项目沿革与维护边界

原始 Clash 项目停止维护后,生态中继续出现基于不同内核的客户端。mihomo 延续了 Clash Meta 的技术路线,提供代理协议、规则匹配、DNS 与 TUN 等能力。名称相近不代表程序相同,下载时应同时确认客户端名称、内核类型与项目维护状态。网上旧教程的菜单和字段可能已发生变化,应结合当前客户端实际界面阅读。

内核处理连接,界面管理操作

mihomo 本身可以作为命令行程序运行,图形客户端则把配置切换、代理组选择、日志查看和系统设置封装成可操作的界面。同一内核不意味着界面能力完全一致,订阅覆写、托盘菜单、服务安装方式都可能由客户端独立实现。排查配置语法时查内核文档;排查按钮、权限与自启动问题时,则应查对应客户端说明。

从源码与文档核对功能

mihomo 的源代码、许可证与公开问题讨论位于 MetaCubeX 组织的项目仓库,内核采用 GPL-3.0 许可证。仓库能帮助确认字段是否受支持、某项行为是否为已知问题,以及修改是否已进入发布流程。下面的命令只下载源码,不会安装客户端或自动配置代理。需要编译和部署时,应继续阅读仓库中的构建说明,并准备相应开发环境。

分别管理程序、配置与数据更新

客户端更新、内核更新、订阅更新与规则数据更新是四种不同操作。更换程序不一定刷新节点,刷新订阅也不一定改变内核。升级前保存当前可用配置和覆写内容,升级后先验证基础连接,再逐项恢复扩展设置。若出现兼容问题,记录触发条件与报错字段,优先用最小配置复现,避免把整份含凭据的订阅公开到问题讨论区。

Clash中文站整理下载入口与中文操作说明,不提供节点服务。线路可用性、流量额度与订阅权限由对应服务提供方决定。使用前应了解当地法律与所在网络的管理要求;在单位或校园设备上更改代理和路由时,还需遵守设备管理政策。文档中的示例用于解释配置结构,不包含可直接使用的线路。

近期文章

订阅导入与部署笔记

完成基础连接后,再按实际问题深入阅读。订阅格式决定导入入口,部署方式决定权限与运行位置,连接检查则用于确认每一次调整是否符合预期。文章按主题补充操作细节,不替代服务提供方对节点、额度与账户状态的说明。

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