客户端安装 / 架构选择 / 内核部署

Clash 下载

按系统选安装包。
图形客户端用于日常连接,Mihomo 内核用于独立部署。

先选择设备平台,再确认处理器架构。Windows、macOS、Android 与 iOS 首推 Clash Plus;Linux 从 Clash Verge Rev 开始。安装包不包含代理线路,首次运行需要导入已有订阅或本地 YAML 配置。

安装后的配置步骤 →

选择操作系统

桌面安装包

Windows 客户端

以下图形客户端入口提供 x64 安装包。先在系统设置的“系统 → 系统信息”中查看系统类型;ARM 设备需另外确认系统的应用兼容能力。

Clash Plus

Clash Plus

首推

适合从订阅导入、代理组选择和规则模式开始的桌面用户。安装后先添加配置,再选择节点并开启系统代理。若需要接管未遵循系统代理的程序,完成基础连接测试后再配置 TUN,避免一次改动多个网络选项。

Windows x64EXE 安装包
Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

桌面配置管理

适合需要在桌面界面中管理 mihomo 配置的用户。原有订阅可重新导入,客户端专属覆写和脚本则需要单独迁移。启用服务或 TUN 前先核对授权提示,确认当前运行的是新客户端,而不是旧程序残留的后台进程。

Windows x64EXE 安装包
FlClash

FlClash

跨平台界面

适合同时使用桌面和手机、希望保持相近操作习惯的用户。不同设备仍需分别导入配置和设置权限。桌面端安装完成后,先核对监听端口与系统代理状态;迁移时不要假定另一客户端的设置会自动沿用。

Windows AMD64EXE 安装包
Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

桌面图形客户端

提供另一种桌面配置管理入口。已有使用习惯的用户可先导入一份配置验证兼容性,再迁移日常规则。遇到解析错误,应检查具体字段及所用内核支持情况,不宜仅根据订阅在其他软件中可用就判断兼容。

Windows x64EXE 安装包

Clash for Windows

已停止维护

归档入口用于旧环境复现与配置迁移参考。旧版内核对新协议和新配置字段的支持有限,不建议作为首次安装的选择。若准备替换,先备份本地配置、自定义规则和端口设置,再关闭旧客户端的系统代理。

Windows历史安装包

Windows 安装条件

检查项目选择依据
系统与架构本页桌面入口以 x64 为主;具体最低系统版本以所选客户端发行说明和安装提示为准。
安装权限安装目录写入、后台服务及虚拟网卡可能需要管理员授权,日常配置导入与网络接管是不同操作。
代理冲突切换客户端前关闭旧程序的系统代理;同时检查浏览器代理扩展和其他 VPN 是否接管连接。

安装之后

订阅、模式与连接检查

按顺序完成三项配置,避免把安装成功误当作代理已经生效。

01 / 配置来源

导入已有订阅

先确认订阅输出的是当前客户端可识别的格式。完整 YAML 可以包含代理组和规则,单独的节点列表通常不能直接替代完整配置。导入后核对配置名称、更新时间和代理组内容,避免误用另一份旧配置。

查看订阅导入步骤 →

02 / 流量入口

选择代理模式

日常使用通常从规则模式开始,再开启系统代理。系统代理只影响遵循该设置的应用,TUN 则涉及更广的流量接管。先确认基本线路可用,再处理特定应用、游戏或终端的接管问题,排查路径更清晰。

查看系统代理设置 →

03 / 结果核对

确认规则命中

打开目标网站后查看连接记录,核对命中的规则、使用的代理组与实际节点。延迟测试只能说明某种测试请求的结果,不能代替完整访问验证。异常时保留错误信息,先分清订阅、DNS、线路和路由问题。

查看连接检查顺序 →

更新与迁移

保留配置,再更换客户端

区分应用更新与订阅更新

应用更新影响界面、系统集成及随包内核,订阅更新影响远程配置内容,两者并不是同一个操作。卡片中的版本信息在读取到清单后显示;不同平台的文件名称与应用版本标签可能不完全一致,应结合实际安装包和客户端更新说明判断。

升级前保留一份可恢复配置。若使用覆写、脚本或本地规则,还应记录它们的生效位置。远程订阅更新可能重写原始配置,把长期规则直接改进订阅文件,容易在下次刷新后丢失。

避免重复接管网络

迁移到新客户端前,先停用旧客户端的系统代理、自动启动和相关后台服务。只关闭窗口不一定会退出程序。新客户端导入订阅后,先验证一条线路,再恢复 TUN、局域网共享或复杂分流,减少多个变量同时变化。

订阅地址、导出的完整配置及连接日志可能包含敏感信息。备份应保存在受控位置,求助时遮去订阅凭据、节点认证字段和不必要的个人访问记录。需要对照配置关系时,可继续查阅 Clash 名词解释。

下载相关问题

安装包选择 FAQ

第一次使用 Clash,应该下载哪个客户端?

Windows、macOS、Android 与 iOS 优先从 Clash Plus 开始;Linux 可先选 Clash Verge Rev。先确认系统和处理器架构,再安装对应包。客户端不等于代理服务,安装后还需要导入已有的兼容订阅或本地配置。

ARM64、AMD64 和通用包怎么选?

AMD64 与 x64 都指常见的 64 位 Intel、AMD 架构;ARM64 用于采用 ARM 的设备。Android 优先选与设备 ABI 一致的包,不确定时可使用提供的通用包。Apple Silicon 应优先原生 ARM64 包;若所选入口实际提供 x64 包,则需要系统支持转译。

下载安装后为什么没有节点?

安装包提供客户端和配置管理能力,不附带可用线路。需要从已有服务获取兼容订阅,或导入自行维护的 YAML 配置。导入后选择代理组中的节点,再开启系统代理或所需的网络接管模式。订阅地址含访问凭据,不应公开分享。

旧客户端能直接覆盖升级吗?

同一客户端升级前先导出配置并记录覆写、代理组选择和端口。同名软件的不同分支不一定共享配置目录,跨客户端迁移应重新导入订阅并核对规则。若要卸载旧程序,应先关闭其系统代理与后台服务,避免两个客户端同时接管连接。

Mihomo 内核与图形客户端有什么区别?

Mihomo 是负责协议连接、规则匹配与流量转发的内核。图形客户端另提供配置导入、节点选择和系统集成界面。服务器或路由器用户可选择内核并自行管理配置、权限与启动服务;普通桌面和手机用户优先使用图形客户端。

下载完成但安装失败,应先检查什么?

先确认安装包平台、处理器架构和系统支持范围是否匹配,再检查磁盘空间与安装权限。Linux 需区分 deb、rpm 以及依赖库环境;Android 需检查是否允许当前来源安装应用。遇到系统提示时应读取具体原因,避免直接关闭整机安全防护。

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